В Зарядье стартовал кинолекторий от телеканалов "Наука" и "Моя Планета"
Москвичей и гостей столицы научат путешествовать и обращаться с дикими животными. В Зарядье стартовал кинолекторий от телеканалов "Наука ...

Наука не знает, как крысы их воруют
Недавно знаменитому натуралисту Джону Берроузу задали вопрос: как крысы переносят украденные куриные яйца? Берроуз вынужден был ...

Наука: Противораковые лекарства бьют не по тем мишеням
Раковые клетки отличаются от здоровых молекулярно-генетическим портретом: какие-то гены у раковых клеток ...

Наука: Учёные впервые создали полностью искусственное воспоминание
Мы учимся на основе личного взаимодействия с миром: воспоминания о том, что с нами было, помогают нам решать ...

АБЫРВАЛГ: великая отечественная наука имени Котюкова
Считаем, что данный проект не согласуется с Национальным проектом «Наука» и Национальным проектом «Образование». Считаем, что в таком вари ...

Наступление эры киборгов: наука восполняет недостатки человека
Современный уровень развития технологий позволяет воплотиться научным идеям, которые еще недавно ...

Гибкая Разработка Программ На Java и C Принципы Паттерны и Методики
# Ги7896

Гибкая Разработка Программ На Java и C Принципы Паттерны и Методики

2 400 р.

Будучи написанной разработчиками для разработчиков, книга содержит уникальный набор актуальных методов разработки программного обеспечения

В ней рассматриваются объектно-ориентированное проектирование, UML, паттерны, приемы гибкого и экстремального программирования, а также приводится детальное описание полного процесса проектирования для многократно используемых программ на C++ и Java

С применением практического подхода к решению задач в книге показано, как разрабатывать объектно-ориентированное приложение — от ранних этапов анализа и низкоуровневого проектирования до этапа реализации

Читатели ознакомятся с мыслями разработчика — здесь представлены ошибки, тупики и творческие идеи, которые возникают в процессе проектирования программного обеспечения… В книге раскрываются такие темы, как статика и динамика, принципы проектирования с использованием классов, управление сложностью, принципы проектирования с применением пакетов, анализ и проектирование, паттерны и пересечение парадигм…

100